余下的八个颜色代表的势力,在马战冷眼的观察下,全部是职业者!
看到这里,马战干脆的选择了全部为敌!
在拥有自主选择权的情况下,如果整个战场的敌人只有二方,也许马战会看敌人的强弱,在拥有优先选择的情况下,选择弱势的一方,就算因为进入战场太晚,对另一方造成一点伤害,也能喝口汤。
但是整个战场不但超过了二个势力,甚至包括马战他们在内,已经达到了十方势力,马战就算想选择,都无从选择。
毕竟在马战的观察下,整个战场扩大到了整个岛屿,而在这幅巨大的战场地图上,马战看到,离马战他们最近的就是几支野外生物,而最远的,干脆就在岛屿的另一边,同样是几个职业者组成的战队。
最主要的就是,因为离的远的原因,马战根本看不到另外八方职业者的实力如何!所以让马战产生了无从选择感觉。
但马战知道一点,就是当马战的整个战队,在选择了结束后,马战就注定要和这另外的八方势力成为敌人,因为马战看到,随着他们进入战役空间,系统已经出现了提示,就是其中的一支敌人拥有神级战争枷锁,在战争枷锁中,不能脱离战役。
好久马战都没的吸到这样的提示了,毕竟战争枷锁这东西,不但数量极少,而且和阶位息息相关,没有那个职业者愿意将战争枷锁的阶位提升。
强大的职业者是不舍得将经验浪费在这上面,而垃圾点的职业者,因为自身阶位比较低,就算想要提升,也达不到要求,而且实力不够强大的情况下,携带这样的宝物,完全就是做茧自负,自找死路。
马战他们拥有的最高级等级的战争枷锁也不过才是大师级而己,毕竟从初阶的战争枷锁进阶到大师级,也不过消耗1200个等级的经验而己,但是要进阶成为宗师级或神级战争枷锁,需要的几万个等级的经验值已经让马战他们这些职业者无法承受。
而战争枷锁也和阶位息息相关,就是因为当一个职业者比如进阶成为神级职业者