赫,只要轻轻一击就能灭掉,但马战此时却没有多余的部队来照顾这支敌人部队。这对于马战来说,还真是相当纠结的一件事。
在神疗术的作用下,再次回复满员的圣龙,直接扑掉了敌人176个的数量,这伤害,虽然不大,但马战仍然相当满意,因为马战的圣龙,虽然只造成了敌人的伤害,自身却并没有伤亡。
这场战役,对于双方来说,都是不公平的,对于马战来说,敌人加起来拥有21个道具栏,给马战的压力相当的大。
但是对于敌人来说,当马战的神疗术和威赫技能出现的时候,敌人同样感觉到了恐慌,毕竟马战的这二个技能,敌人根本没有面对过。
战役仍然在继续,第二个回合在结束时,敌人的部队显得更少,但是马战预料中的事情开始出现。
因为轮到敌人进攻的时候,三个恐怖骑士,这次开始使用大量的卷轴,这些卷轴,有大天使的复活术,也有转世重生的魔法。
在这些魔法和卷轴的作用下,一切又重新回到了原点,因为敌人的部队,全部的又回复到了满员。
甚至包括死掉的那支数量只有200的幽灵龙,都从地上站了起来,达到了满员。
好的一点则是,马战看到,敌人因为大量的复活部队,道具栏内的道具,再次减少了5支,这5支,全部是一次姓的消耗品复活术卷轴。
在第一个回合中,敌人使用了五个吸血卷轴,即5个道具,第二个回合,这次又使用掉5个道具,敌人的21个道具,已经使用掉了接近一半。
马战需要计算的是这个,毕竟魔法完全不需要计算,一是魔法完全防不胜防,在没有使用前,谁也不知道对方拥有什么魔法。
这是一,二是此时这个位面,在位面规则的压制下,一个职业者只能进阶高级,魔法的威力相当就小了许多,不像在高端位面,一个法系职业者不停的提升一个魔法的阶位,甚至像转世重生这魔法,能直接提升到相当恐怖的地步,一个魔法下去,就是高达几万,甚至几十万