?试验再一次终止了,蛋蛋的事是小,最主要的是又见秒杀。
三分剑术没有冷却时间,只要你有足够多的内力,你想怎么用就怎么用,但是!非常的耗费内力,李光宇如今的近百的内力也只能用一次而已,而且还没办法在三分剑术上再叠加别的技能,因内力不够。
系统没有给三分剑术固定的招式,出手可快可慢,可自由选择出手的方式,技能启动后伤害却非常的高,武器只要直接命中对手就算技能成功,劈砍刺撩削扫等等都算,已目前试验过的效果来看,应该没有多少玩家能硬抗。
拥有小薇这样可以格挡的重剑时,技能会把对手直接震退,伤害有多高就看格挡的效率和本身装备、属性。
小薇现在的重剑几乎可以完全格挡住李光宇的三分剑术,但还是会被震退少许并损失少许的生命。
再一个就是每次使用三分剑术都会产生一种疲惫感,虽然是很轻,但确实不大舒服,而且使用的频率越快,疲惫感就越强,李光宇只不过连续使用了几次就感觉浑身无力,双手轻微颤抖。
试验了几次,李光宇就放弃了。
蛤蟆神功对小薇来说当于多了一种快速进攻的方法。这个技能也有缺陷,内力低于百分之十就没办法启动了,对手攻击越强反击时使用的内力就越大。
通过几次的试验后,李光宇大概估算出了蛤蟆功反击致命一击大概需要消耗将近35点的内力,三连击差不多需要40-45点左右,三分剑术大概需要80-100左右。
反击的伤害是按小薇的总伤害算的,具体数值没法计算。不管是反弹致命一击、三连击、还是三分剑术都是秒。甚至还浪费了李光宇一次护佑技能。
再一个,蛤蟆神功的反击系统很人性化,可以从各个方向以各种不同的姿势反击,距离稍远系统自动操控玩家急速奔跑,瞬间攻击对手,或撩或扫,不一而足。
虽然蛤蟆神功的反击威力大,出手也非常迅捷,但还有其它副作用,内力是其一,其二就是手臂