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第十章:聚灵术(1 / 4)

?【聚灵术】(被动技能,无法使用)

说明:聚天地之灵气化为己用

效果:每秒恢复1%的气血和魔法,战斗中效果降低三分之一,脱离战斗后坐下效果×2。目前技能等级为初级,可升级,并此技能有隐藏功效未被开启,请玩家在游戏内自行摸索。

“好技能”这是萧影的第一想法。

“以后打打小怪什么的都不用买血瓶了”萧影喜滋滋的想道。

说实话这个技能确实不错,游戏前期的装备都不加力体敏智精等属性,只加攻击,防御,气血这三样属性,而玩家想要回血的话只能靠自身的体力属性,体力属性在新手阶段一律都是每点增加10点血量,每十点增加一点回血。

要知道就算是萧影这种前期属性全满的玩家少之又少,在普通玩家中单一一项属性满值的更少,而且就算是前期体力满值的话,回血也不过每秒两点,而这个技能每秒可为萧影恢复百分比的气血,坐下后便变效果乘二,不仅前期有用,后期更是个巨大的优势。

跟怪物战斗时跌个几十点血很正常,而玩家前期就只有一百多点血,也就意味着玩家前期最多只能打两只怪物就必须坐下来休息了,不然的话就有死亡的危险,虽然在游戏中等级十级以下死亡不受惩罚,但是从玩家复活点重新跑回练级点其中需要大量的时间不说,面子上也过不去啊。

当然你也可以说你玩坦克职业,属性全加体力,那样回血不久快了吗?可是谁都知道,前期练级靠的就是攻击力和技能,同样的级别,同样的装备,你全体加点,我全力加点,我三刀砍死一个怪物,你五刀下去怪物都只是残血还没有死,那练级的效果就可以看出来了,虽说我失血也不少,可是你打死他这么慢,收到的攻击次数比我多,那自然就失的血比我多了,回血的时间还是差不多快,那自然就划不来了。

当然也有可能有人说不是有血瓶这一玩意嘛?那我顺便给读者们讲解一下,圣战中的血瓶和魔瓶分两种,一种是普通血瓶,每秒可以恢复多

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