后,可在领地内发展其他行会领地,成为母行会,而该领地内行会则成为其下属行会,下属行会受母行会领导。
第四,关于玩家之间PK的改变,玩家之间PK可分为两种,一种是合法PK,即双方在固定的地点进行的PK,如皇宫的决斗场,为了鼓励玩家间进行切磋,游戏还将推出英雄榜,玩家PK技术高的玩家将有可能出现在榜单上面。另外一种,就是玩家间的恶性PK,玩家间恶性PK时违法的一方如果杀死另一方,将增加他的邪恶值,同时降低其声望值,当邪恶值达到一定程度的时候,玩家有可能会被关到监狱进行改造。但是,如果玩家遭到别的玩家偷袭,奋起反抗时将对方杀死不算犯罪,属于政党防卫。
当两个行会间发生大规模冲突时,可以申请行会战,行会战上玩家杀人属于合法PK,不会增加邪恶值,相反会增加玩家的声望。除在擂台赛上的PK中死亡的玩家外,其他PK中死亡的玩家都会减少当级10%的经验值,同时,身上所戴装备均有一定的掉落几率。
关于游戏更新的其他消息,游戏中将随后慢慢继续介绍。
看完这个帖子,我的心里突然涌起了一种冲动,既然行会领地有这样多的好处,那我们将来行会,是不是应该也申请一块领地,也好为行会里的兄弟们去争取一点经济上的利益。虽然我现在不愁没钱花,但是其他兄弟所得到的利益却是很少的,要是能让大家在玩游戏的同时都获得相应的收入,这样不是再好不过的事情么?想到这里,我不禁羡慕起钢铁来,要知道他那么早就申请了行会领地,现在想起来实在是太占便宜了。
可是申请行会领地的条件实在也太苛刻了一点,看来等到游戏改版后,我得加紧去练级了,经过这么多次的死亡,我离51级还需要40%多的经验,即使我全力去练级,也都还需要起码一个月吧,看来最近一段时间我别想好好休息了,真是的,哎。
我躺在床上,正胡思乱想着,电话突然响了,是小静她们打过来叫我去看房子?想想房子也装修了好长