说是打开,其实也不过就是动一动念头的事情,系统日记自动翻开,在黑色的纸页上用银色笔书写了一大片更新的内容,古临渊草草浏览一下,发现更新的内容说的罗里吧嗦,其实一共可以归为四条:
第一条是开放幽冥阴间。玩家挂掉之后除了像之前的那样损失一级以外,魂魄还要到奈何桥上走一遭,在地府呆上一段时间才能回到复活点。期间如果PK值太大,会被自动打入十八层地狱,虽然考虑到玩家们的精神承受能力不会有酷刑加身,但必须要在十八层地狱服役足够时间才能返回阳间,当然,正所谓有钱能使鬼推磨,想要破财免灾也是可以的。
开放了幽冥地狱之后,玩家们有一定几率可以在地府拜师学艺,至于成功率为几何,淫荡的暴雨策划师表示这取决于你能为准师傅贡献多少财产,赤果果的勒索行为,但愿意上套的玩家估计不在少数。
第二条更新关于玩家的帮会。游戏初期的帮派相当之少,但很快如同扫黄打非之后的夜总会一样,短暂的沉寂之后爆发出大量的新店。系统这次详细规定了各路帮派的公共功能,技能。同时对于人数,建立方式也做了新的规定。其中最重要的一条,便是帮派要有固定的守护兽,而守护兽的能力与来源嘛——请玩家自行探索。
规定完了帮派,紧接着就到了门派。考虑到各个门派人的招生计划都大获成功,现有的几个NPC估计不够用,因此决定增加门派内部的NPC数量,同时开放了更多的门派建筑物,门派特色妖兵,只要有门派弟子不断贡献物资,就可以自动生成。除此之外,系统规定几个门派之间可以形成友好门派,彼此之间购买特产可以享受优惠价格,同时门派之间也会形成相当的友好关系,一方有难八方支援或许不太可能,但至少落井下石的对手可能会有所减少。想要完成这个,需要得到掌门的首肯,并且完成一系列任务。
古临渊撇嘴,门派之间彼此合作本来就不是什么新鲜事情,这一次暴雨不过是把潜规则搬到台面上来罢了。像积雷山摩云洞与火焰山还