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二十五万同盟军队,三十万亡灵,在长三千米、宽一千米的巨大战场上奋力搏杀。每一秒都有成百上千的人死去,每一秒也有成百上千的亡灵变成真正的尸体。
双方同样死战不退。鏖战一小时,同盟军队的伤亡已经超过一半,亡灵更多,已经突破二十万。
按照正常的情况,不论是人类、矮人还是精灵,伤亡超过百分之三十就会心生怯意,超过百分之四十就会有很大的概率溃败。即使是训练最好、士气最高的野蛮人军队,也不会在伤亡超过一半的情况下死战不退。事实上,最先投入战斗的野蛮人军队伤亡已经接近百分之七十,除了八千长弓手几乎找不到完好如初的战士。
但是没有一个人后退。在战前,军官们在安逸的指示下说得很清楚,如果同盟败了,不管是人类、精灵、矮人还是野蛮人,同盟所有的种族都会沦为奴隶,男人在皮鞭下挣扎,女人在仇人身下哭啼,即使死了尸体也会变成制造亡灵的材料。为了亲人,为了家园,为了所珍视的一切,唯有用血肉之躯抵挡轴心军队的进攻。
在安逸的指示下,军官们保证,如果士兵们不幸战死,同盟会赡养他们年迈的父母,保护他们年轻的妻子,抚养他们年幼的孩子,给予勇士应得的一切。
安逸把一切都考虑到了。同盟士兵因此士气高涨,发誓要给自己的亲人打出一个光明的未来。这就有了同盟军队的死战不退。
至于亡灵就更简单了。除了少数亡灵,没有智慧、没有恐惧的他们唯一的价值就是战斗到死。
鏖战一小时,损失惨重的亡灵终于抵挡不住。在山德鲁的命令下,亡灵巫师们留下一万多憎恶、僵尸和骷髅的混编部队断后,剩下的数万亡灵惶惶如丧家之犬,以一个个亡灵巫师为中心仓惶败退。
同盟大军在消灭掉断后的亡灵后没有追击。他们迅速打扫战场,将阵亡士兵的身份铭牌取下,然后集中在一起火化,将骨灰带走。同盟与亡灵交战数百年,当然不会将尸体留给亡灵巫师制造新的亡灵。