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第四章 狩猎(2 / 5)

点闹心,看来想要广撒网的法子是行不通了,慢慢来吧。

狩猎是一门学问,回归既然是接近现实的虚拟游戏巨作,里面的野兽都应该与现实中的习性相差不大,而现实中的一些技巧也能够运用到游戏之中,其实例如基础采集术,剥皮术本身就是系统为那些没有做过采集的玩家准备的,如果你在现实里懂得这些技巧和知识,就算没有学习到基础生活技能也可以采集,收获,不过这个就要考验你自身的水平了,而学习到采集等基础技能,系统会自动默认采集,这样就算是不懂得采集知识的人也能熟练的采集,并且等级越高,采集到品质越高,这也是系统的两大模式,自主模式和被动模式,两者之间,互有利弊。

遗迹森林内的野兽密度十分的高,叶寻换了一个地方之后,按照老法子在地面上下了几个套,不过这一次这套子却下的比较密集,都围绕着叶寻说栖身的大树下面,一眼就能望到,由于这种手制的陷阱有时间限制,叶寻只能老老实实的守在一个地方,算着时间抓,而不可能轻松的到处下套子,然后转一圈后,回来抓。

这种方式虽然累人,不过抡起狩猎的速度却丝毫不慢,几乎五六分钟就会有一两只猎物中了叶寻的陷阱,然后成了叶寻手上的猎物,由于狩猎的效率还不错,叶寻也没有守在一处地方去计算猎物刷新时间,接连转了几个地方,叶寻手上就有了四只兔子,九只野鸡,全都用藤绳捆在一根木棍之上,退出了森林,前往猎人处。

叶寻从森林内走出的时候,森林外围的人明显少了许多,虽然狩猎野味的经验要比其他任务高,但是如果没有经验,反而不如去农田帮忙或者收集材料来的快,叶寻回到猎人小屋交任务的时候,无疑成了所有人的焦点,尽管猎人小屋这里也有不少人狩猎到猎物,但是猎物的样子就有点惨不忍睹了。

而且猎人收取野味也会看品质的,比如那些缺胳膊断腿,身上满是刀痕的猎物显然只能获得少量的经验和金钱,叶寻径直来到猎人面前,将手里的猎物交给猎人,这猎人明显就是眼前一亮

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