之地,据说远古时期祭司们通过观测实际的天体运行情况来预测人的命运。当然易乐祥对此不屑一顾,但是当那些奇怪的占星符号进入精神库中却发生了异变,一种易乐祥从没见过的银色神经丝将两个精神库连接起来,围绕着残缺星象符号一套更加完整的符号系统出现易乐祥的脑海中,显然这是一种远古宇宙文明的遗产。
易乐祥很快发现这些复杂的符号,不仅仅是一套全新符号语言、它还是一种分析的工作、一种思考的方式,其作用有些像数据建模的原理,一般来讲作战参谋的战术推演总要基于某种系统,某种数据或者某种模型,而不是完全有独立由人脑完成整个推演过程,而这种推演所需的系统就是通过数据建模组建的。但数据建模的程序十分简陋它不可直接被使用,只能作为一种基础来组建系统。举个简单的例子,泥沙盖成的房子可以被人类居住,但是人类不可能直接住在泥沙里。泥沙就是数据建模,房子就是系统。但是这套新的符号语言却不同,它的每一个符号就是一个系统,就是一套房子,用它可以直接组成不同的系统,更加复杂的系统,更加高级的系统。易乐祥意识到这种新的符号系统不仅可以用于战术推演,它还有着更广泛的用途,例如可以用于分析机甲的动作组合,这就是这几天他一直在做的工作。
一组单动作的机甲动作由230个按键控制,很简单一个按键控制一个动作,而一组双动作却要复杂得多,大概有52670种组合可能,以此类推。机甲战神的8组合动作更是有着天文数字般的可能,更不要说上面还有超级战神的存在。相信没有任何人类可以掌握这些动作,也没有任何一种电脑可以分析出那些动作是有效动作那些是冗余动作。一代代机甲战士的经验积累逐渐形成一套套有效的动作集合这就是机甲技,如同武侠小说中的门派一样,不同的国家不同的机甲战神乃至超级战神都有着自己独特的机甲技。大多数普通机甲战士就只能练习一些大众化的东西,类似步兵的军体拳、格斗术一样,人人都会但是用的好坏只能靠自己了。