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再说那个吃子棋游戏的人机对战程序吧,有围棋普及学校的老师贴说道:“……很奇怪一个入门班的小孩子怎么下吃子棋能吃过2段的,后来才知道他在玩这个,而且只是在中级难度下赢得多输得少……”
还有个高级难度呢?有人测试了一下,然后贴告诉大家:他是5段,下了几盘之后现,每次都几乎布满了整个棋盘,如果照围棋规则来算的话当然他赢得大了,但他吃的子就是没有电脑多——电脑竟然会做活,而且死活题做得还不错……
就因为这个,游戏小组的几个程序员这年把一直在利用业余时间搞围棋的人机对弈程序……
那群疯子啊,钻研起东西来都是不要命的——汪新现在如果还想参与到公司的开之中去的话,竟只够打打下手的水平了。
但就网络游戏策划这一块来说,汪新觉得自己在公司里还是数得着的——嗯,其它人都没有什么这方面的经验……
所以策划案基本上得汪新一个人来做。
汪新给自己留的时间是一个星期,一周内把草案弄出来就行了,让他们做去,做得能玩了再慢慢调整数据就是,工作量不是很大,时间很充裕,没有熬夜的必要。
所以汪新在十点多正常上了床。
第二天在*场上跑圈的时候,周媛媛又跟了过来:“汪新,听说你昨天打架了?”
“不是打架,是打人去了。”汪新笑道。
周媛媛做了个鬼脸:“知道你厉害——哎,我听说你把那家伙‘砰砰’两下就打晕过去了,是不是这样?”
小姑娘一边跑着,一边说话,手上还一边做着挥拳的动作,满脸的兴奋。
“不是那样的。”看着这活泼的身影,汪新也觉得心情不错,停下脚步给她摆了个架势:“我这样,手往他肩膀上一搭,然后顶起膝盖一顶……”
“好!”周媛媛挥了挥拳头,“把他顶成太监……”
这话可不像是