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第三十节 材料(1 / 3)

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东山居远在明珠市,要说利用周末紧赶慢赶打个来回还是可以的,但那样的话哪里还有时间谈事情?所以汪新决定暑假的时候去一趟,正好全家过去旅游。

那么,汪新现在能做的事情就是把“保家卫国——伏击战”做出来,然后申请软件著作权——到时候还得把“保家卫国——阵地战”再申请一次……

本来这款新游戏是需要角色四方向行走的动画的,汪新手里只有左右两个方向的动画,但这对于汪新来说并不算什么问题——他把关卡地图的怪物行走路线全设置成了斜向的……

后来一些成熟的Td游戏炮塔的攻击范围是精确到像素点的,那也是它们占用cpu资源很高的原因,汪新可不会这么做,他按照回合制s1g(回合制策略游戏)地图的制作方法,把一整张大地图划分成小的菱形方格,每一个方格对应一个图像单元——于是让冯倩帮忙画的图就少了很多,无非就是一些山包、桥梁、河流之类的东西,还是平面的。

但即便如此,把游戏做到“能玩”的程度也花了汪新一个多月的时间,当然,其中少不了拉肖斌来打代码工人。所以汪新也时不时地想,如果能弄台笔记本带到教室去就好了……

便携式计算机1983年就出现了,1994年Inte1推出了专门为便携式计算设计的pentiummcpu之后,日本东芝公司几乎是同步推出了使用这块处理器的笔记本电脑——T49oocT,但这玩意儿的售价是7499美元,折合人民币近6oooo元,汪新可舍不得狠心下手——在市里买处房子也花不了这么多呢!

所以汪新只能是想想,现在还得痛苦地在学校里把代码写到纸上然后交给肖斌来帮忙输入——这样多少能提高点儿效率不是?

等到把“保家卫国——伏击战”基本完善之后,时间已经到了1995年5月底,根据汪新的记忆,东山居这时候应该已经成立了,且开始了“中关村启示

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