的变更,真正想要研究透,恐怕至少要花上几个月。最让老匡纳闷的是那个下线卷轴的作用,这东西随手可得、价格比卫生纸还便宜,时代科技设计出来的目的似乎不是靠它赚钱,那么真正的目的是什么呢?老匡让沃克搜集了论坛上、游戏中所有关于下线卷轴的信息,最后得出一个结论——这东西虽然和其他改版内容一样打着“贴近现实”的幌子,实际上却是为了让你觉得下线上线是一件很麻烦的事情,变相地延长玩家的在线时间。
改版公告上关于下线卷轴的说明中有这样一段话:“……不能在某些区域和战斗区域使用。”看起来使用条件并不苛刻,可是经过试验证明,“某些”这两个字包括的区域实在是太广了,呆在自己的牧场里还觉不出什么,一旦外出就会体会到,城镇的大马路上、别人的住宅、商店的店铺里,荒郊野外之中……统统包括在“某些区域”之内,公告中的原话应该把“不能在某些区域使用”改成“只能在某些区域使用”更贴切一些,总的来说就像百年前的一些老游戏必须跑到存盘点才能存盘离开游戏一样。
但那些老游戏中存盘地点是固定的,而允许下线的区域却是会变化的。也就是说,有些下线区域非常安全,比如自己所属的牧场、与自己联盟的牧场,或者城镇的大教堂之中,只要不发生灾难性的事件,这些下线区域基本上可以算作恒久的;而有些下线区域就相对要危险得多,举例来说,路边的小旅店原本不是下线区域,你花二十个铜板住一天,老板认可后,这一天之中你随时都可以在自己的房间使用下线卷轴;但如果你半夜从房间里溜出去做飞贼结果被人追杀,处于战斗状态的你即便逃回房间也不能下线,必须藏半个小时战斗状态消退后才能下线;如果你出去不是做飞贼而是点燃了皇宫引起整个地区戒严,那么戒严期间你都不要想安全下线了;即便你老老实实什么也没干,老老实实在房间中下线,一天过后,这个房间不再属于你,你却没有上线,那你的身躯依然会像强制下线一样重新出现在房间里面。
再比如单身到