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第054章 游戏公司的经营理念(4 / 10)

可以得到,精神上的享乐只有靠他人才能够提供。如果游戏里都是富有的人,你有的我也有,那还怎么炫耀?所以游戏公司要想办法把大量的普通人吸引到游戏里。”

“不愧是心理学博士。”老匡拍拍爪子,可惜厚厚的肉垫相撞没有发出一点声音。

“越是得不到的物品越想要得到。我要是游戏设计者,肯定会把顶级的奢侈品设计成需要靠大量的玩家花费大量的时间才能创造出来的物品。游戏公司要让普通人在游戏里的劳动也能创造价值,然后让富有的人来消费,自己赚取剩余价值,这才是真正的良性循环。如果奢侈品都是由游戏公司直接创造出来的,普通人不能靠游戏中的劳动创造价值,就会很快离开游戏;随时花钱就能买到的奢侈品,本身再好也不能对富有的人构成持久的吸引力,任何珍馐美味连吃三天就会腻,这些富有的人在尝鲜后也会离开游戏,没人参与的游戏最终垮台,这就是标准的短视行为。”

“也叫一锤子买卖。”老匡连连称赞,“啧啧,不愧是经济学博士。你把我的台词都抢光了。”

得到了死对头的夸赞,杰西卡的小脸上露出了得意的神色:“看看这个游戏的设定,什么农民、木工、厨师、游牧人都是主要进阶职业。在其他单纯提供享乐的游戏里,这些职业是不会作为主要职业出现的,因为这些职业不能提供什么乐趣,反而需要大量枯燥的重复劳动,偶一为之也许很有趣,如果作为每天的必修课,没有人会去主动选择。所以在其他游戏里,这些职业都会由不知疲倦地npc扮演,而《回到牧场》的设计者高明之处就在于需要玩家扮演这些职业,从事长期劳动体现高级奢侈品的难得。”

“不愧是双料博士。喂!我提供的‘精神享乐’怎么样?被拍马屁也是一种享受啊!啊!不要乱扔东西!这都是你姐姐的家产!”

“老匡,杰西卡,我明白了你们的意思了。”林娜也是个一点就透的聪明人,“游戏公司肯定会如期开放真实货币兑入和兑出系统,这样普通人可以在游戏中赚到现实中

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