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绕着练兵场转了一圈,剩下三项测验分别是迅捷,臂力和弹跳力。每项测验的评级都分五等,分别为不合格,合格,良好,优秀,卓越,完美。
几个场地中,迅捷测验的地形相对最为复杂,规则为,在穿越地形的同时,对一些机关做出闪避,一共需要跨越四个地形,按照承受的伤害次数,和通过时间进行评级。
弹跳力和臂力测验只是单纯的跳高和举重,按照最终跳跃的高度和能够举起的重量进行评级。
综合之前从轩小妮那里得知的练兵场要成为第一个副本这条关键信息,丁一南略微揣测了一下这四项测验的用途。副本的模式类型来回就那样几种,练兵场竞技场类的副本他也是玩过的,一般就是BOSS车轮战。
那么有可能这些测验的结果就是,各项测验中成绩最优秀的兔子,会担任这个关卡的BOSS。
作为BOSS当然也就会有特定的技能,这是你当小怪等级再高也学不到的。而且很显然,业绩点的报酬也不会很低。
“要么弄个BOSS当当,岂不美哉。”作为凡人,难免YY。丁一南想象着自己威风凛凛地虐杀着这些低级玩家,留下一片尸骸和哀嚎,嘴角隐约留下来一条哈喇子。
当然,丁一南的YY并不全是凭空产生。他在刚才仔细观察了迅捷测试的场地后,发现了一个可以钻的漏洞。
这场测验中一共会出现五波伤害,机关的攻击形式和场地障碍物各不相同,这种规则设定有点类似美国的真人闯关节目(奖金很高,所以异常难,N集N个选手没一个通关的都很正常),只不过把节目里的水枪换成了能造成伤害的机关。
迅捷测验中的所有机关的施法频率和伤害范围,都是固定的。也就是说,只有当受测试者老老实实的从规定的路线通过的时候,才会触发机关。这样的陷阱触发机制,又很像坐观光车的魔鬼城,触发点基本都在轨道上,车一到,各种机关才开始运作。