虽然罡气损耗后并不会在数量上减少但却需要消耗外界的能量所转化的自身的本源能量进行回复。
古辰试验了一下以自己现有的十股罡气拿出一股罡气转化为一把长剑。而这把长剑只存在了十个小时左右便因为罡气的消耗而消失在空气中。
而这股罡气消耗完毕后所形成的罡气种子在被古辰收回体内后在将古辰一天下来所积累的本源能量全部吸收完毕只恢复了十分之一左右。
也就是说古辰只要一旦运用罡气进行战斗只要消耗的罡气不超过一丝便可以用每天下来所转化的本源能量进行恢复。如果超出这一数量范围恢复就可能跟不上消耗。
由于罡气化成的武器最少需要一股所以古辰开始在以后的几天中想尽办法对罡气到使用方法进行了多种摸索。
而古辰摸索的最终结果则是发现如果纯以罡气化形为武器不但耗费的罡气巨大,而且持续的时间也不是很长。但将罡气附着在现有的武器上以现实存在的武器为基础就可大大提高罡气的使用时间。
罡气附着在武器上时只需一丝罡气便可以在保证杀伤力的前提下持续同样的时间。而将罡气转化为自然界中自然生成的物品则罡气的消耗会更少维持的时间也就更长。
打个例子来说。古辰经过试验发现一丝罡气附着的一把小刀和一丝罡气化作的一片树叶。两者树叶的维持时间要比将罡气附着在这把小刀上的时间至少长五倍以上。
这一现象古辰虽然搞不明白到底为什么但想来是因为罡气形成的树叶是自然产物应该于此有很大的原因。毕竟是道法自然,一切自然的产物都是符合天地意识的存在。
经过古辰再次摸索发现每丝罡气也可以再次分化化形。于是在古辰的不懈练习后终于可以将一丝罡气最多化为五十片巴掌大小的叶片。
而这五十片的叶片可以维持形体十个小时以上的时间。而且如果化形的时间在一个小时之内的话这一丝罡气在还原后被古辰吸收到体内则不需消耗多少本源能量便可以恢复。