还能完整无缺的活下来,看来我的错误还不是太离谱。”他以自嘲的想法让自己振作起来,慢慢的走出心理阴影,不过他也为此麻木了很久。战斗的日子是他最无聊的时候,他机械的重复着,出来傀儡的制造技术有进步和心态变化之外没什么不同,就连睡眠都是以强制性;单一的模式让他有些惯性,渐渐地好像傀儡一般,他清理完五层时感到自己好像苍老了很多,就连进入第六层时都是很机械性的行为。以量战斗六层的傀儡时,他看到了低级傀儡的数量优势在绝对的实力面前就是渣,面对拥有低等智商的傀儡,低级傀儡的机械行动就是一个笑话,也将他从机械惯性模式中解放出来;面对着傀儡的不同,他发现了自己就是一个被牵着走的傀儡,心情不自觉的有了一丝的悲愤,但很快得体就没时间有情绪,忙于逃命的他在紧张的情况下慢慢的调整过来,耗尽了能源器的能源后才得以安全退回五层。“六层的傀儡有低级的智商,多变的战斗方式是个问题,还好它们不能离开六层,看来它们的主人也不能控制住它们。”他思考着,慢慢的发现了这些傀儡的优劣之处,试图从中找出突破口;解析六层的资料时才发现自己当时的情况太危急,好像都时间做别的事光顾着逃命,于是他做好了充足的准备后才开始对六层进行观察和研究,得到六层的核心资料时他险些受伤能源器更是耗尽,狼狈程度比第一次进入六层好不到哪去。从核心资料中他研究出了更高级的傀儡,只是没有能力做出拥有一丝及以上智商的傀儡,但总体的实力还是强了太多,针对性的方案也让他消耗了一部分的六层傀儡,可惜还是无法在六层停留;多次的进步让他有了与六层傀儡战斗的资本,但是一些实力的差距还是让他每次都灰溜溜的回到五层,哪怕六层的傀儡被消耗了近一成都无法改变这个结局。随着战斗次数的增加,他发现数量的优势再次出现,只是他也发现自己的整体实力也随着战斗的增加而降低,于是他慢慢的在战斗中强化自身实力并摆脱依赖心理;清理了五成的傀儡后,他终于可以在六层停留,只是他突然发现自己对傀