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对于《地球ol》这个人类历史上第一次出现的虚拟实境的销售,人们拿出了难以想象的热情。
每个登录的设备售价为两万元,价格虽然不算昂贵,但也不算便宜,但是购买的人们热情依旧。在销售前五天,遍布全世界的十六个大型销售点,数个小型销售点面前就已经排满了长龙,各地的政府只能派出军警进行维护,等到销售的当天,每一个销售点外所排长龙都不下数万人之多。
最终一千五万个登录设备被一扫而空,第一单生意的收益就有了将近千亿的金额。也算是地球上的一个商业奇迹了。只是卡特斯对地球的货币也没啥需求性,除了慷慨的上交了高达分之八十的收作为设备费用和税收外,剩下的除了用来购买一些卡特斯认为将来可能用上的物质外其他都是打着继续开发游戏的幌分发到了各个分公司。
人多力量大,尽管这句话因为各种原因被不少人诟病过,但是绝大多数时候,十个人能做到的事情绝对比一个人要做到的是多得多。
相比技术封测那可怜巴巴的千余人所能做到的微不足道的改变,多达千万的人所爆发的能量绝对是无比惊人的,哪怕是在地图迷雾中危险重重的领域,被无数来往的人硬生生的用脚丫给踩的溜平。
在游戏的过程中,封测最后一日所爆发的兽潮再爆发过,但是和上一次被打的惨败不同,这一次人们不仅成功抵御了巨大的危机,还趁机将基地的势力范围成功的向前开拓了一大片,将大片土地纳入了掌控之中。
并且在游戏的过程,玩家们也通过在各种任务的情报,与npc的对话中一点一点的拼凑出了游戏的背景:具体时间不详,但可以确定是在未来,因为人类的某个实验出现了巨大的故障,剧变中的能量洪流竟然撕开了时空的屏障,打开了通向其他世界的道,而更糟糕的是,絮乱时空将原本的世界给分割了,就像是将数块不同魔方混在了一起。在这个熟悉而又陌生的世界里,人们在尽自己最大的努力的活下去的同时期