见一个女人的手从被窝里伸了出来,然后把闹钟摁掉了。
这个时候,画面移到了在床上的那个丫头的头边上,之间不停的有日文从她的脑袋里面漂出来。朱利安作为游戏设计师,也稍微懂点日语。他知道那些字是“继续睡吧。起床吧”的意思。就在这个时候,画面一转,进入了正式游戏的内容。
只见画面上出现的仿佛是一个滑板游戏的样子,一咋,凹曰混姗旬书晒齐伞在滑板卜面不停的滑动,紧接着他面前的地面卜出珊大砖块。还没等朱利安反应过来,那个人就撞在砖块上,,
这游戏度也太快了吧?朱利安惊讶的想到,他刚才网进游戏的时候,还是出于游戏制作人员的习惯。先是观察整个画面上的设计,可是没想到还没一秒钟,就直接这么挂了。
然后接下来的马上就是第二个小游戏,只见黑黑的屏幕上有一上一下两个飞机。一看到这个场景,朱利安就想到了经典的老游戏《太空侵略者》。看到上面的那个大飞机开始左右移动,然后屏幕左下角的3秒钟时限在不断跳动,朱利安急忙一边按键射子弹,一边移动小飞机,结果让他惊讶的是。网打出来一子弹,游戏就结束了,就这么,朱利安完全被这个有点“高难度”的游戏吸引了。他现了,在这个小游戏集合里面,会不停的遇到从来没见到过的新鲜小游戏。进入一个小游戏之后,必须在三秒钟内现这个小游戏的玩法,而且还得成功过关。
连续过了几次关之后,游戏还会加。这样一来难度更高。
过了旧关之后,居然还有个没有时间限制的助《战,场景。朱利安从来不知道小游戏原来还可以这么好玩。他就这么一口气的直接把第一大关打通了之后,才喘了口气,放下了船刚。
“你们怎么想到这个玩法的?太有意思了!”朱利安惊讶的说道。作为一个游戏制作人员,他只用玩第一大关就知道整个游戏的亮点在哪里。像是这个卜游戏集合里面。并不像其他游戏一样,失败了以后会马上重复之前的那个小小游戏。在这个游戏里,失败了就会直