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第四十一章 大型历史剧情(4 / 5)

查看了一下,只要身世清白,就直接派到镇里当镇长。

“华夏服务区公告:今黄巾欺君罔上,聚众造反,残害生灵,荼毒百姓,为防州府郡守备之不周密,奉天子明诏,招募四方精壮之士,从军守士,保境安民,并发精兵镇压各地乱事:卢植领副将宗员率北军五校士负责北方战线,与张角主力周旋;皇甫嵩及朱隽各领一军,控制五校、三河骑士及刚募来的精兵勇士共四万多人,讨伐颍川一带的黄巾军,各大剧情正式开启,剧情期间,不同阵营君主玩家之间,可相互征伐,占领城池,积累声望功勋获得相应官职;

正式开放牙门将、骑都、部曲都、军司马、都尉(骑都尉)、校尉六项军职,牙门将需10000功勋+10两黄金,骑都需30000功勋+30两黄金,部曲都需50000功勋+50黄金,军司马需80000功勋+80两黄金,都尉(骑都尉)需100000功勋+100两黄金,校尉需15w功勋+150两黄金。

正式开放镇长、县长职位,剧情期间,攻陷敌对势力城池并持续守护三天,三天之后,若该城池不曾丢失,并且玩家声望达到镇长、县长所需,则为此城池县长或镇长,拥有任免县(镇)内一切官职权利,可招募军队,并拥有收税权。

镇长需声望10000,官职必须在牙门将之上,县长需声望50000,官职必须在骑都之上,系统名城声望翻倍。

拥有城镇的玩家,初始可攻占县城数为1,每攻占一座系统县城,可攻占县城数+1,占领一座历史名县,可攻占县城的数量+3。

积分系统开启:

每攻占一座普通城镇,获得1000积分,每攻占一座系统名镇,获得积分3000,每攻占一座系统县城,获得积分10000,每攻占一座历史名县,获得积分30000,击杀一名敌对阵营玩家,获得积分10,击杀一名敌对阵营初级武将获得积分10,击杀一名敌对阵营中级武将获得积分100,击杀敌对阵营高级武将获得积分1000,击杀敌对阵营

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