,只怕不用打,直接就可以切腹自尽了。
但是如此“善良”的叶行怎么能就这么眼睁睁放任别人自杀呢?
他当然不会这么做啦!
所谓自己动手丰衣足食,这么忧桑的事情,还是由他动手吧!
于是又是一击要害攻击的暴击,带走了这名剑士96%的血量。于是叶行再接上一个剔骨技能,将这剑士斩杀在地。
剑士的血量太厚了点,一个十倍暴击的要害攻击,居然都带不走他!叶行皱眉在心中“啧啧”两声。
要害攻击与要害击杀是两个十分类似的技能,要害击杀类似于是要害攻击的进阶版。
“果然是需要淘汰的技能了啊!”叶行嘟囔一句,目光在自己的技能栏上扫了一眼。
太久没有清理了,很多不怎么用的技能,已经可以直接点遗忘了。
三个多月没有好好玩,叶行感觉自己在解决了昔日回响的事情之后,倒是很需要到市场上的拍卖行走一遭。好好地重扩充和翻一下自己的技能栏了!
……
一个暴击的要害击杀打出来,效果明显比要害攻击要好一点,直接带走了另一个等级稍微高一点的剑士,可见要害击杀的攻击力要强不少。
叶行一路过关斩将,差不多将剩下的盗贼和剑士全部都杀光了。
而那些血牛盾甲们,却只能举着重盾们,在剧毒之刺的攻击和阻拦之下,眼睁睁地看着叶行大杀特杀,自己却丝毫束手策。
当他的击杀数累计到24的时候,也就是说,现场除了那七个盾甲和小甜心本人,其他人差不多已经被叶行全部杀掉了!!
然而叶行的后手准备,却远远不止这些!
到这一步,叶行忍不住想要告诉那些看到还剩下七个盾甲还没被干掉,就以为叶行是吃不消这几个盾甲,才将他们留到最后的想法。呵呵……你们想得太简单了!
永远不要让对手猜出自己的意图,不要让对手摸透自己的底牌!
这是战场上的绝对定律。