将游戏做完,殷间使用强人工测试两遍。
而后将强人工测试时的录像来回观看,修改了几处他觉得不太合理的地方以后,便打开游戏助手后台,想青竹私聊道。
你们逼我:在吗?
青竹:[签约文件]
“...”
殷间看着对方直接发过来的签约链接,一时间不知道说啥好了,这效率也太高了点吧。
你们逼我:青竹牛逼!
将签约的事情解决,殷间便关闭了聊天窗口,打开游戏助手后台,直接将《修真世家》的试玩部分发布。
“不知道能不能比《玄者》的成绩好。”
看着后台已经发布的《玄者》,殷间心里其实还是有些忐忑的。
每次做新游戏就像是抽奖一样,你永远不知道结果会是什么。
坐在电脑前发了一会呆后,殷间刷新一下后台,而后便看到《修真世家》的收藏从0涨到了3421。
这便是有粉丝的好处。
让你发游就领先其他人一大截。
殷间点开《修真世家》的评论区,想要看看玩家对于这款游戏的看法。
[墨染剑潇]:我敲勒,这么快就又发新游戏了,高产似母猪。
[彳亍吖]:游戏先收藏了,等上架了再来玩,老师卡上架剧情,卡的实在是太过分了。
[云与云天]:加油!‘你们逼我’有成神之资。
[不负长生]:建楼,一楼一块,万楼封顶。
...
殷间将刚发布的几十条评论一一看完,发现内容大致相同。
养游戏的,加油的,建楼打赏的基本都是这些。
没有一个人是谈论剧情的。
不过想想也是,现在游戏才发布没有几分钟,玩家们多半都还没有开始玩。
“每次发新游戏,心里都是患得患失的,简直有毒。”
殷间揉揉眉心,关闭游戏助手后台,转而打开起游平台,打算玩玩其它设计师的游戏