啪!维纳斯正手全力击球却因为操之过急直接下网。
砰!高文反拍直线逮住球场空档直接得分。
哧!维纳斯脚步没有能够到位反手触球失去控制回球出界。
轰!高文及时上网跟进完成网前高压再拿一分。
“……比赛(game),高!”
“2:0,第三盘,高领先。”
伴随着主裁判的比分播报,标志着维纳斯的发球局再次被破,在第三盘开局就陷入落后局面。
在高文冷静下来,找回专注和耐心之后,比赛局势也就发生一百八十度转弯:
从旋转到线路,从节奏到布局,高文全面掌控主动。
维纳斯如此类型的球员,高文在ncaa时期就已经遭遇不少,而且应付起来得心应手。
他们的节奏和风格相对单一、欠缺变化,所以比赛关键就在于,变化和控制,需要持续不断打乱节奏。
一旦进入他们的模式,状态上来了,很有可能就“打疯了”,搏杀起来,怎么打怎么有,那比赛就非常棘手。
为了避免这样的情况,“打断”技能的使用也就至关重要,时时刻刻解读比赛,尽可能让对手感觉不舒服。
速度、力量、旋转、线路、落点,渐渐成熟起来的高文,对整个节奏和变化的控制,已经达到全新高度:
如果对手能够持续不断给高文施加压力,那么高文的博弈和布局也肯定会撞墙,比赛局势也会持续流动;但遗憾的是,维纳斯没有能够做到这一点,于是高文的比赛也就越来越流畅,着实赏心悦目。
从开局“0:3”落后,到“6:3”、“6:0”、“2:0”领先,高文一路摧枯拉朽,仅仅耗时七十三分钟而已,就已经连赢十四局,以横扫千军的姿态狂奔冲向终点,整场比赛完全呈现出一面倒的局面。
根据技术统计显示:
整个第二盘,一共就进行了二十七分钟,维纳斯仅仅拿了七分,五分来自他的发球局、两分来自高文的发球