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1355 直角漂移(2 / 4)

不住车了吗?

当然不是!

只见——

冲刺!跳跃!挥拍!

一气呵成。

因为高文意识到蒂姆回球的质量,又重又沉又快又深,这样的球质尾劲,哪怕脚步到位,也还是会感受到强烈压迫,以至于他的回球很难很难保证质量,勉强回球的话,也会成为蒂姆持续进攻的机会。

在网球比赛的技术统计里,「非受迫性失误」是非常重要的一个项目,可以理解为「球员在没有感受到压力的情况下自己出现主动失误」。

但伴随着时间的推进,人们渐渐意识到,网球本身就是一项对抗运动,来自对手的冲击和压迫始终是击球的一部分,不仅仅是力量和速度,还有旋转以及球质等等,看似简单的击球未必就没有压迫感。

相对应地,后来技术统计里也就出现「受迫性失误」这个项目,尽管是自己失误,但失误的根源却是来自对手击球的压迫感,迫使球员出现击球失误,这项数据也就能够看出球员对抗之中的强势与被动。

蒂姆的暴力击球,就是试图制造高文的受迫性失误。

所以,为了应对这样的困境,在快速移动过程中,高文的大脑就已经快速运转起来,思考自己的回球。

惯性,重力,加速度。

速度与力量的叠加,最后形成一拍正手重锤击球——

高文,没有回避。

不仅没有,而且还是力量与力量的正面碰撞,从转体到挥拍,整个击球动作行云流水地完成合力。

砰。

一声闷响,又扎实又清脆。

轰!

击球,炸裂。

网球,化作一道流星,沿着直线,又重新撞击回去。

从直线到直线,在两点之间撞击,将力量的碰撞全部释放,击球声响在整个菲利普-夏蒂埃球场回荡。

鸦雀无声。

屏息凝视。

「呃啊!」

蒂姆,发出一声嘶吼——

急停

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