广场的边缘缓缓移动,在所有人看来,小女孩慌不择路,向着最有利于对手的战场驶去。
果然,战蝎在发现高速移动的白犀后,立刻转动炮塔发动攻击。
可白犀的速度突然降了下来,炮弹从她面前穿过,射入后面的建筑中。
还没等众人适应她的节奏变化,白犀又再次加速。
她的速度完全没有规律,就连战蝎的火控雷达也很难进行瞄准。
“二三变频机动!”这时候,有个专门研究人形装甲战法的看客,突然喊出一个战斗术语。
老板立刻把这个战术机动的说明打到公屏上。
二三变频机动,是联盟装甲为了躲避直射火力使用的直线机动动作,以其速度毫无规律,每一秒都在发生变化著称,这种机动动作中,就连驾驶员本人都很难判断下一秒的速度,给径向瞄准带来极大的困难。
白犀在躲过两次射击后,已经绕过大半个广场,却将两者的距离拉近了一些。
这时,就连游戏室老板也发现小女孩的行为不像慌不择路的硬拼了。
他调出以战蝎为中心的动态图像,发现白犀的轨迹刚好是以战蝎为中心点的反向斐波那契曲线。
在这种轨迹下,能够确保战蝎始终都在自己的径向上,却在不断拉近与对方的距离,距离越近,瞄准难度就越大。
鹦鹉螺机动!
这种机动,在机动装甲之间的战斗中并不常见。
但是明眼人一眼就能看出来,这是星舰交战或空天战机作战时,机动性较高的一方经常使用的机动,在这种机动中,己方可以在不改变武器指向的情况下向对方持续输出火力,而被绕行的一方却不得不被迫反复调整自身的姿态和瞄准参数。
当然,在实际的星舰作战中,很少出现两舰单挑的局面,这种互相缠绕的机动在实际战斗中要复杂得多。
在星舰和空天飞机战斗中,一旦被对方用鹦鹉螺机动缠上,就会变得十分被动。
所以这种机动也有一个别称,