杀死了眼前的暴君之后,坦克将目光转向了其他的暴君,它还没有杀够,杀戮的欲望依旧热烈,无法平息。
但接下来坦克的行动就没有这次那么轻松了,死亡的暴君将芯片和传感器收到的信息与所有队友进行共享。
内置的战术芯片立刻给出了目前针对坦克的方法。
作为白伞公司的杀手锏之一,坦克型号丧尸如同它的名字一样,暴力至极,双臂的力量足够将暴君一撕为二,肉体的防御也能硬抗榴弹的同时做到不留一丝痕迹,自我恢复的速度也快的惊人,爆炸者丧尸的胆汁腐蚀速度都跟不上它的恢复速度。
但坦克也不是完美的,它的灵活性和机动性是硬伤,当然这对比的是战场上的这些高级丧尸,而不是普通人类。
另外,坦克极度缺乏远程攻击,最多就是把障碍物、树木之类的东西投掷出去而已,而且因为脑子不好使,投掷的精度还很低,经常能搞出反向一击的事情出来。
在这种情况下,所有暴君都开始快速移动了起来,第一攻击对象也从坦克的身上抽离,放在了那些烟雾者的头上。
没有这些长舌头的家伙,坦克追半年也攻击不到一只暴君。
一只只烟雾者在暴君的重点攻击下死亡,紧接着死去的是那些冲刺者,这些家伙冲起来还是挺让人头疼的,特别是两三只一起冲刺,逼的暴君不得不更换方向,降低速度进行躲避。
很快,在这种血肉磨场般的战斗之下,空投到白伞公司附近的暴君数量从三十锐减到了十五。
而白伞公司所付出的代价是一百多只生物兵器,从几个通道中出来的丧尸现在就只剩下三只坦克还生龙活虎,跟没事人一样。
清剿了所有能给坦克打配合的丧尸以后,剩余的十五只暴君开始打起了配合,脑子不怎么够用的坦克被它们给拉扯的一点战果没有达到。
每次刚盯上一只暴君,追了半天距离终于有一点点拉近的时候,其他方向的暴君就会主动缩短距离,将坦克的注意力吸引过去。