战斗的进度。
“大成功!”
陈默简直不相信自己的眼睛,自己能打出这么高的伤害来。趁着兴头,他再度挥剑与之交战。
因为有“电闪”的buff加成,陈默感觉自己挥剑的速度好像更快了些,野狼的躲避也出现了紊乱的迹象。
不过几个回合,陈默就解决了这只怪物。此时他的HitPoint为:123/268,看来能够对阵一只LV5的残血野狼已经是他的极限了。
长呼一口气,陈默注意到桐人已经结束了战斗,在旁边观察自己。
桐人赞许道:“你的进步很大。”
为了不引起狼群的注意,桐人都是挑选怪物少的路线行进,尽可能避免战斗。
即便如此,仅两个小时,陈默就达到了LV3,虽然有跨级斩杀的bonus加成的因素,也不乏陈默对战场的快速适应。
“不过,”桐人说道,“我还是很好奇你的特殊技能“电闪”,这种在刀剑技能普遍的SAO世界,纯粹的体技是极为稀少的,更不说角色生成就有。”
陈默也不好解释,作为代价,他似乎没有这个世界玩家的初始技能“剑技”。
艾恩葛朗特里的战斗,释放技能时需要一定的感觉与熟练度。
自己不随便大幅度调整动作,而是在系统辅助的基础上进行微调,可以说是游戏的一个诀窍。
由于陈默没有技能“剑技”,自然也没有系统的动作矫正,作出挥剑的动作时常常发生偏差。
桐人叹了一口气:“可惜我只会用剑,在战斗方面能够教给你的只有这类长柄武器的用法。”
陈默连忙道:“不,已经足够了,这些可以让我琢磨好一阵子。”
周围已经没有狼群,赶了一夜的路,两人的身体都有困倦感。
此时,桐人提议进行食物和水的补充,从储物空间拿出水袋和干面包,两人寻到一块石头背靠着躺下去,刚好也能抵挡平原的寒风。
拿起水袋咕噜咕噜地往下