可以得到巫师的特意改良,而安格斯牛不行。
话说安格斯牛的改良还是悬在查理脑袋上的一个债务,查理也不准备赖账,但他至今还没有时间去解决。
疾风马是经过巫师改良,介于野兽和魔化生物之间的物种,体质超凡,耐力惊人,速度也非常可观:在平地上能达到100码,乘坐它的人如果伸出手,迎面而来的风就像握着一个G罩杯。
这已经超越凡俗的生物极限,只有巫师才有这样的手段,但疾风马光凭惊人的速度和体质,其他方面平平无奇,也没有神奇的天赋,还不能评入魔化生物。
毕竟这主要是为那些服务于巫师的骑士阶层准备的坐骑,虽然因为其速度和耐力,也深受外出远门的学徒喜欢,但多半会被沦为可怜的一次性用品。
为了保证此次出行安全,查理在得到《轻身术》后又花费了一个潮汐日学习这个巫术。
现在的他已经没有刚开始学习巫术时那么吃力了,尤其是在他学会魔法这个零环巫术后。
魔法能够让他更快捷地记忆他熟知的巫术语言和普通语言,也能让他加快对符文的记忆,他剩下的更多需要记忆的就是不同巫术的符文结构。
和最开学会一个9个符文的基础冥想术都需要九天不同,这个21个巫术符文构成的《轻身术》,如今仅仅只需要花费查理半个曜日的时间。
然后,第一次侥幸施放成功以后,【游戏面板】就将它自动记录在案:
【轻身术】(1/10,风属性)
召唤风元素粒子以神秘的力量缠绕身躯,降低生物所受到的重力和空气阻力,提高生物肢体灵活性。
巫术效果:降低20%重力和阻力,提高肢体灵活性30%。
消耗:10魔力。
持续时间:20巫术分。
施术距离:3尺。
施术时间:10沙漏秒
Lv2(所需经验:20)
巫术效果:降低25%重力和阻力,提高肢体灵活性35