并且安瑟渴望约束玩家们的疯狂,合理的进行生存和强大的想法,也融入了其中
所以用长眠之王这个神名对安瑟进行祈祷的时候,全称是“灵性的安抚者,永宁的主人,约束之神”,灵性与宁静的庇护者,暗中约束疯狂的理智之王,故为长眠之王。
最后的灾厄之主,也就是中间的那个雕塑,是安瑟前世的形象。
这也是代表着安瑟最疯狂的一面。
所以用灾厄之主这个神名对安瑟进行祈祷的时候,全称是“战争与灾厄的主宰,毁灭万物的天灾,能量与失能的掌控者”,无尽的灾厄化身,故为灾厄之主。
前世的安瑟在第二次星海战争开启后,虽然说是被全宇宙的势力与文明追杀,但是因此让他在没有一丝一毫的顾虑,他的战场笼罩了无法计数的星域,而凭借所执掌的惰能,战场中的星域,大多会永远的荒芜下去。
这其中所造成的杀孽,更是无法想象,尸山血海,都无法作为基数存在。
就算安瑟渴望安宁,那也只是因为战斗太久后的疲惫。
但是死亡的怒火却一直潜藏于胸,而过往杀戮的行为,也不会因为重生而抹去。
也就是安瑟如今还是第六位阶,神性与人性互为一体,从而可以管控自身的一切,把情感当成一种力量来管控。
否则的话,任何一个第六位阶一下的凡人,承载了安瑟那充满杀戮的记忆,就算不疯掉,也会除了复仇以外,再无他想。
毕竟这段记忆中的杀戮,不是在电脑前玩游戏,动几下鼠标按几下键盘的操作。
至于竖立起三个神明马甲,是否会造成安瑟的精神分裂?这完全不用担心,对于神明来说这并无负担,比安瑟做的过分的神明不计其数,安瑟就知道有一个由大量黑暗神明组成的神系中,其中有一大半的神明都是那个神系主神的马甲。
神有万相,并且自身就是规则的化身。
凡人对神明不同化身的祈祷,所提供信仰之力,就像是江河的水,总会涌入大海