天需要一定的点数兑换逗留时间,每个世界的兑换率都是不一样的都是不一定的,越安全的地方兑换率越高,相对的,越危险的地方兑换率越低,但不会很高也不会很低;而提到物质兑换不是因为它很重要,而是因为它能兑换的东西很少,想拿出来吐槽一下而已~~没有娱乐类,武器类中的远程武器仅限于手枪,近战武器仅限于金属制品,不可能会有有激光剑之类的;坐骑类的有两项科技类和动物类,科技类还算多,滑板、摩托等不过自行车是怎么一回事啊?!还有一根棒子,看介绍说拉开棒子可以变换成陆地模式、水上模式、水下模式和飞行模式,看介绍是正常点,但价格吓坏洒家--八万点!你坑爹呐,这要攒到什么时候,而且这还是只有双人用,泡妞吗?!动物类也是,马、老虎这些很正常不过猫和狗是怎么回事啊!!!最后一个,储物类,这个挺正常的,都是些戒指手环和可随身携带的小袋子之类的。
靠,终于介绍完了。接着兑换界面在我脑海中浮现,不过是在武器选择界面右侧出现,近战武器有本命武器:叛逆之刃,天使武器(附带天时牵引技能):冥王战镰、天鹰旋镖,恶魔武器(附带恶魔拉扯技能):裁决之斧、沙蟒拳套;远程武器有黑檀木amp;amp;白象牙、幽魂猎枪、爆裂针锍。我看了一下发现近战武器中只有叛逆之刃、冥王战镰和裁决之斧亮着,估计要将【但丁之魂】强化高阶时才能解锁其他武器,所以这表示我只能先选一柄,还有因为天使武器和恶魔武器所附带的特殊技是必须要的,所以天使武器和恶魔武器只能各选一柄(只能选择三柄武器)。
初始近战武器一柄1000点,远程武器一种800点,我看了一下兑换点数,有1000点,我没做什么怎么会有点数,应该是初始点数,每个玩家都有的吧。那个,远程武器所需虽然少但在未强化之最强之前子弹都需要用点数兑换,恩~~,双枪的话兑率为1:10,猎枪为1:5,针鋶为1:1,看着兑率很不错,但一旦所得点数比不上成本就不好了,虽然在丧尸世界有