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所谓的鬼打墙,一般人给出的解释,是人们出于某一种原因,不知不觉围着一个圆形场地,不停地绕圈圈,困死在原地的现象,破解的法子,就是沿途做一些标记,然后寻找出一条直线路途,借此便可以走出这困局。
事实上……哪里会有这么的简单啊!
比如现在,我们一群人在巴士上面,所遭遇到的鬼打墙事件,根本就不是在绕圈圈前进着,巴士所行驶的绝对是一条直线无疑,否则,我们在车上,不会感觉不到任何的转向力,唯一的解释,待到巴士前进到某一个点之时,又被传送回了原点处,因而反反复复在一段直线上,不停地前进、前进。
现如今,由于我身上没有携带任何的茅山术道具,因此想要破解这个鬼打墙,只有一个字——难!
不过,有一点是值得庆幸的,使得我们陷入这个鬼打墙的幕后黑手,并不能直接依靠这一个手段,就使得我们一一致死。
除此之外,一直让我们陷入这鬼打墙之中,也是会消耗能量的,时间一长了,这个鬼打墙一定会不攻自破,唯独,在此之前,我们坐在巴士上的一群人,能不能忍受住窗外恐怖场景对自己内心的冲击,这、才是问题的关键点。
一旦,有人恐惧到了极限,直接砸破巴士的窗户或者大门后,下了车,和这些不是人的人,交汇在了一起,就会滞留在这不阴不阳之处,到了那个时候,就真的是回不去了!
于是乎,当下的情况,漫长的时间成为了我们最大的一个敌人。
到底,是这鬼打墙不攻自破,还是我们这群人中间,率先有人神经衰弱了呢?
大概过了七八分钟的时间,第一个忍受不了这窗外场景的人,出现了。
我抬头一看,是一个牛高马大的汉子,身高一米九几,比我这一米八二的个头还高出了小半个脑袋,我记得他好像是外语系的仇逸东,是校篮球队的主力球员,他来到了巴士下车处,用力的拉了拉,发现这车门还真打不开了,气急败坏的他,则是一拳轰击在