第一章 重生(5 / 5)

增加部队的攻击力,提升伤害)

防御:0(增加部队的防御力,减少伤害)

力量:0(加强魔法杀伤,提升魔法效果和持续回合)

知识:0(影响英雄的魔法值上限,1点知识对应10点魔法值上限)

宝物:无

资源:无

兵种:无

技能:无

以上,便是洛玄的初始属性,三零四无产品。

英雄世界有两大职业体系,物理系和魔法系。英雄角色拥有四大属性,分别是攻击、防御、力量和知识。

但在英雄世界中,魔法的习得相当的困难。大部分玩家根本学不到魔法,所以知识和力量,基本没有用处。

相反,攻击与防御却非常的实在。

英雄带兵的时候,英雄单位的攻防属性,会加在兵种身上。

什么意思呢?

就是说,原本一个攻防为20的士兵,会因为洛玄的那1点攻击力,变成攻击力21的士兵。

同理,假如洛玄的攻防是10和10,那他麾下所有士兵的攻击和防御,就都会增加10点,相当于给所有士兵穿上了一件装备。

所以,在英雄世界里,如果你有一个强大无比的英雄,攻防都是99点。

那么哪怕你只带着一个攻击、防御都是1的小兵,他一样会成为攻击100,防御100的BOSS。

这也是为什么,洛玄会说攻击和防御属性性价比最高了。

因为魔法很难习得,而玩家未掌握魔法,知识和力量就没有任何用处,所以远不如可以给全部兵种提升战力的攻防属性来的实在。

最新小说: 我的存档女友 提前穿越,饲养幼年妖女 不懂别乱说,我这不是杂灵根 家父儒圣,系统非逼我做粗鄙武夫 我有24颗定海神珠 我堂堂魔修初生一点怎么了 安世纪 一伊巫女 云松令 噬天神王