狗了。
杀人其实并不像社会上宣传的那样,会产生慌乱、恶心、甚至是呕吐等生理现象。相反,它还有相当的成瘾性,也就是说杀人其实是一种非常容易上瘾的行为。正是因为这样,所以警察一旦开枪杀人就会立刻接受心理测试,防止出现不可挽回的后果。
多少杀过人的老兵退伍后无法适应没有杀戮的日子,最终选择了雇佣兵的身份重返战场,为的就是能够重新体会到那种杀戮同类的快感。可以说这是一种根本无法治愈的心理疾病,除非有一天死在战场上,否则永远也不可能回归正常的社会。
一般来说,正常人如果蓄意谋杀,那么也许会稍微有点紧张,但是绝对不会慌乱恶心。因为人类本身就是一种充满了杀戮(欲)望的生物,远古的时候人类把这方面表现在狩猎上,现在则表现在工作上。
至于伦理道德仅仅是在这种强烈的冲动上加了一道锁,但是想要完全抑制住根本不可能。就像用水一样,往往堵的越厉害,爆发起来就越疯狂。
很多原本非常老实的普通人,一旦某根弦绷断了,立刻就会举起屠刀化身为恐怖的刽子手,一口气可以杀死数十人,完全没有一丝犹豫,就像以前那个人根本不是自己一样。
从来到这个世界上第一次杀死智慧生物到现在,亨利从来没有感受到任何一丁点的不适,反而还会有一种莫名其妙的成就感。因为他非常清楚这里跟地球没什么不同,只不过入肉强势在这里没有一丝遮掩,以最直接的方式表现了出来。
杀一是为罪,屠万是为雄。这句话在费伦大陆不仅通用,而且体现的格外明显。
举个最简单的例子,一个普通的杀人凶手会遭到当地政府、神殿和冒险者层层搜捕,基本上很难有机会逃脱。但是如果换成是一名拥有恐怖施法能力的邪恶法师,那么神殿和政府在搜捕的时候会显得小心翼翼,甚至有时候会睁一只眼闭一只眼。至于那些冒险者,如果不小心撞见了绝对会躲得远远地。
这就是实力带来的差别对待,在费伦大陆上这