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关于这几天更新慢的问题(1 / 1)

毕竟是一个游戏,哪怕我是作者,也要遵守基本法是吧。

所以一直在搞Ecl表格,让数据合理化。

尤其是涉及穿甲和护甲的计算,还有加速率的计算。

有图,大家可以看看。

这不是成稿,关于暴击率,还有范围之类的公式还没有补全。

暴击率是挂钩敏捷和力量的属性。

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