好在充当先锋部队的冒险者属于精锐中的精锐,lv.4以上的级别依旧可以对加强版的lv.2怪物进行碾压,队伍的行程安排并未受到太大影响,被保护在中央的数万平民甚至根本没有注意到发生在怪物身上的变化。
然而随着大部队突破「大树迷宫」进入25层的「苍蓝巨瀑」,被地下城强化至lv.3的怪物在水域的主场优势加持下,立刻给冒险者造成了极大的阻力。
而且最麻烦的是,水生怪物的刷新点大多都是在水中,冒险者很难通过破坏地形去延迟怪物的刷新,以至于前锋部队不得不分散战力来保护平民队伍的安全,更是进一步加大了冒险者的伤亡。
仅仅一个25层,就有3名lv.4冒险者被拖入水中围攻至死,战死的lv.3以下冒险者更是多达百人。
低等级玩家终于意识到了这次远征的残酷,心中打起了退堂鼓,后续的行进途中接连有人失踪。
欧拉丽的原住民只当是中了地下城的陷阱或怪物伏击,只有玩家们才清楚,那些失踪者是在性命和奖励之间选择了前者,偷偷选择了提前回归。
当然,有人选择放弃奖励来保命,就会有人选择另辟蹊径的继续走下去。
在到达27层休息的当晚,三道圣洁的白色光柱照亮了幽暗的大空洞。
三个神明被暗杀了。
其他神明第一时间表示了愤慨与谴责,但苍白的言语在此刻却显得那样的无力。
随着战斗的逐步升级,前锋的高等级冒险者愈发捉襟见肘,根本不可能为每个神明身边配一个保镖。
况且,只有千日做贼,没有千日防贼,即便是高等级冒险者也不可能二十四小时睁着眼睛,只要那些暗杀者想对神明不利,在这漫长的远征途中总能找到下手机会。
像洛基卷族和芙蕾雅卷族这样的大型卷族,立刻安排更多的人手加强自家主神的安保,而90%以上的无名小卷族根本做不到这一点,如果没有相熟的大卷族寻求庇护,就只能忐忑不安的缩在队伍