日魂宗是把纯正平和的气转变为炽热的光,用东方的道法表示就是把无属性的气转变为阴阳中的阳属性,这会让神宫悠的气对妖魔鬼怪有着巨大的克制。
永亡宗与日魂宗相反,是把气转变为阴阳中的阴,这个选择原本不再神宫悠的计划中,但永亡宗有一个天赋为握生死,游戏中它的描述为生命值为零时,可以花费1点气(无需动作)使自己的生命值保留为1点。
游戏里,这个天赋并不算什么,毕竟,游戏人物能够复活,能够重来,但在现实,握生死无论是锁血,还是复活,都让神宫悠无比眼馋。
“四象,阴阳,是选择四象来增强我的优势,还是日魂宗,让我的气变得炽烈,亦或是永亡宗,获得一个复活的机会。”
三个选项,无论选择那个,都将改变神宫悠的作战体系,这也是他犹豫了数天的原因。
最终,神宫悠咬了一下牙,选择了——四象宗!
“日魂宗与永亡宗合流成阴阳的话,倒是可以选择,但孤阴,或者孤阳,都会让我的路走窄,不如选择四象,全面增幅我的优势。”
神宫悠选择的时机是在谈判的休息时间,随着他选定宗派,瞬间,无数讯息流涌入了他的脑海。
与此同时,他感觉与周围的地风水火元素也变得更为融洽,这让他有种冥冥中的预感,自己能通过气来操纵这些元素。
打开系统面板,一个新的能力也出现在了面板之上。
【元素同调:宿主可以通过气来驱使地风水火元素,让它们塑形或者作出其他效果,元素同调的等级越高,宿主对于元素的掌控也就越高】
然后,就没有了。
“等等,竟然只有一个能力,怎么可能?我记得四象宗法术挺多的啊,寒冬之息(寒冰锥),北风之握(人类定身术),苍山庇佑(石肤术),火蛇利牙,清流鞭,凝气刚拳……”
“四象宗在游戏里弱势,很大一部分原因是法术消耗的气太多了,现在怎么回事,能力怎么消弱了那么多?”