了即使遇到更高等级的骷髅兵,它们也能顺利的将其斩杀,将遇到的骷髅兵变成它们升级的养分。
加上苏牧总计十一支队伍铺开,又能扩大狩猎的范围,以极高的效率狩猎这片区域内的骷髅兵。
在这种狩猎模式下,几乎每过几分钟的时间,苏牧的属性面板上就会有新的系统提示刷新出来,比他独自狩猎时候的效率,何止提升了十倍!
一个小时!
两个小时!
五个小时!
十个小时!
当一天的时间过去之后,苏牧的等级已经从原来的级飙升到了如今的级。
力量、敏捷和体质这三项属性,全都获得了点的属性成长。
再加上这段时间苏牧亲自斩杀骷髅兵,从其骸骨中掠夺到的属性值……此时,他的四维属性除了精神属性,全都突破到了点大关!
力量,点!
敏捷,点!
体质,点!
精神,4.点!
这样的属性,堪比三十级的骷髅兵!
按理说,怪物等级越低,拥有的职业模板越高,未来的潜力就越大。毕竟职业进阶之后,对之前的等级是没有属性补偿的。
压制等级,才能获得更大的潜力。
不过。
这一点对苏牧却不适用。
有着【侵蚀】天赋,先将自己的等级堆高,利用等级提升获得的属性成长来强大自己。等到他的等级足够高,四维属性也足够强大的时候,再以碾压的姿态猎杀比自己阶位更高的存在,获取更高阶位的职业模板。
这其中损失的属性,完全可以通过【侵蚀】天赋来弥补!
甚至……堆的更高!
如果可以的话,他恨不得马上将自己的等级提升到级的满级,再慢慢的谋取更高阶位的职业,弥补自己损失的属性。
级的骷髅兵,或许不是级的传奇剑圣的对手。
但打穿一个埋骨