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第一千〇二十章 撕裂夜空的火箭弹(2 / 4)

上随手借了一辆金色经典阿波罗。我到的时候天蒙蒙亮。这个点,恶土的风还很安静,像是在耳畔絮语。

米契作为好兄弟当然是要满足蝎子生前的愿望,他把蝎子的尸体放进一辆越野车里,全速启动,从悬崖上直直地冲出去,一个抛物线跌入峡谷底部,轰隆爆炸的火光在高处看过去就像是一撮小火苗,在峡谷未亮的阴影里尚算醒目。我猜测他的尸体在燃烧的车辆里溶解,我们愿他的灵安息——个屁啊,这人生游戏,死了就是死了,数据删除罢了,哪有什么灵不灵的。真不知如何是好,这些死人会在下一次游戏重启的时候——如果有下一次——再次被提出来。他们根本没法察觉自己的生死就是个谎言,电脑关机还可以重启,数据存档后当然还可以提取。他们只是会忘记自己曾死过无数次的真相。痛苦的真相。

在意识到自己是玩家之后,这段虚拟人生对我来说就一直都有相当大的隔阂。或许你们读者里熟悉电子游戏的那一部分会明白这种感觉,玩家对游戏的代入感总是有限的,越是见多识广,越是见怪不怪。我多少还是个年轻人,所以不会表现得暮气沉沉,大家也喜欢夸我有活力。

作为一本不那么合格的回忆录,当我回顾那些战斗,横扫数十公里的电磁脉冲,爆炸的浮空车,这些给我留下的印象其实并不深刻,因此我也不愿赘述,换强尼来写:他可不愿干这破烂事。

在剧情的漩涡里左冲右突,投入再深刻,一旦放下枪支,浑身的力气立马就被抽干了。我们(我和强尼)总是试着违背剧情,但又不断顺流而下,除了暗地里期盼到结局的时候能有重大的改变,别的什么我都做不了。

在引爆卫星能力发电站之前的那一小段平静时光反倒最让我记忆犹新。

一切雨前的宁静都像是祷告一个终将追之不及的过去。

恶土的风,那个点儿很峻烈,但气流均匀,吹起沙砾击打车窗,噼噼啪啪似一场干雨。同样是蒙蒙亮,帕南驾驶她的霆威,我们在山地公路边停车,就停在一处悬崖前,远处夜之城的摩

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