换句话说,也就是每对一位神话泰坦使用封神术,就有很大可能会损失一只近神之物。
而这时候就看出什么叫牌面了,对飞面教来说,掌握了宗教科学的手段,直接批量造神就完事了,哪怕不能完成最理想的神性取代,但只要重创这些神话泰坦王就是达到战略要求,这就是神话武器:“疯狂的面条”,比黑洞大炮还要极端的攻势。
而飞面教批量生产近神之物的技术也已经初具雏形,有了一定的流程,一种方法当时是让启面星册封从神,但那样会影响面条国宇宙的发展。另一个方法是从零开始,首先是用法师部队祈愿制作半神,然后用召唤仪式勾引那些弱小的神祗,在神格近似的情况下,用封神术剥夺其神职神力,这样就是一道合格的疯狂面条了。
归根结底,这就像原始人采集果实一样,是一种对自然粗放的收割手段,只不过是以凡人之躯褫夺神位,技术难度颇高。
而鹿正康自信这种高强度,高效率的工业化掠夺手段是游戏里这帮土著们绝难做到的操作。这是集体力量的极致展现。
……
阿克图玛正式开始。
在星界浮堡,第一个挑战项目安排在会议礼堂,这里的布局是圆形阶梯大厅。圆形、拱形、巨像,这些建筑形制大量出现在泰坦族的活动场所里。
事实上,他们的审美观就是这样的,大就是美,就是力量,圆形和拱形是最优美的图案,除此以外,泰坦族还偏爱符号化的美学表达,不太喜欢用壁画来表述,但也不会简简单单用文字来描述故事,他们会用符号化的图文,也就是在装饰艺术上,使用那些固定含义的符号,类似象形字,将这些固定的东西加入叙事,能让整个故事表达上更有序,同时也降低了理解门槛,其实挺不错的。
鹿正康提前声明自己不想参与这个什么鸟阿克图玛,因为机械鹿那边已经完成了准备,随时可以参与营救项目,但既然这个结果是苏湘离争取出来的,当然也要合理利用起来,至少可以用来打探敌情。