神魔游戏的玩家到达级之后可以进行转职。
届时,这个游戏的真正魅力也开始表现出来。
大职业,各领风骚。
首先是战士。
所有游戏中的热门选择,各项能力均能,能抗能打,但均衡意味着没有特别突出的点,所以算是比较中庸的职业,打副本不如骑士肉,输出还不如法师和弓箭手,所以地位稍显尴尬。
不过只要扛得住前期的无力,当开启职业进阶之后,战士的春天也就来了。
剑豪与剑圣!
两大分支开启之后,战士的战斗力会成倍提升。
对此神魔游戏的官网说的很明白,这个游戏,从来没有废职业,只存在适合或者不适合,就这么简单。
其次是骑士职业。
对比战士,骑士的有点在于耐操和保护,剑盾猛攻之下攻击力也极为不俗。
后期可以进阶为大地骑士与光明骑士,一攻一守相当完美,是这个游戏主流前排选择。
喜欢挨揍的抖M不二选择。
第三个职业,便是王莽热衷的法师!
飘逸与暴力的结合体,说的就是法师。
华丽的技能,超大范围的禁咒,那是团战时候的收割利器。
但相对的,法师的生命力极为脆弱,高攻低防下生存环境很成问题。
而法师的进阶在三转时候才会出现!
禁咒法师,专放大范围爆发性技能,是毁灭的代名词。
大魔法师,五系精通,小技能不断胜在全面技能时间短。
除了战士,骑士,法师,弓箭手,牧师这些常规职业之外,神魔游戏还有两个比较特殊的职业。
野蛮人,召唤师!
按照官方介绍,这两个只有是为了满足玩家们的需求而设计,野蛮人专门为那些就是干从来不怂的玩家准备。
而召唤师,是为了那些身体素质上比较吃亏的玩家所考虑而设计。
并不是所有人都喜欢打怪。