出的决定执行就行了。在拥有更大的权力的同时,轮值委员也有更重的义务,即负责守卫家园星系。通常情况下,都是由轮值委员直接指挥的军团承担家园星系与联邦星的防御重任,确保警备部队能够无条件的服从轮值委员的命令。当然,为了避免某个野心家在轮值期间坐大,轮值期限为五年,还不得连任。轮值到期后,卸任的轮值委员必须向战略委员会交代轮值期间做的所有事情,并且接受战略委员会审核。在审核期间,由轮值委员统帅的军团得解除武装,被送往下一任轮值委员指定的军营。在审核结束之后,才会重新获得武装,并且范围原有驻地。通常情况下,接任的轮值委员会带着自己的军团返回家园星系,还会得到其他委员的支持。因为没有一个委员拥有绝对的兵力优势,所以没有一个委员能够单独对抗其他委员的攻击。
这套体系维持了两百多年,虽然期间出了一些问题,但是大体上还能维持下去。
最大的问题,其实就是为军阀割据局面的形成提供了基础条件。
很简单,所有委员都会不遗余力的培养自己的嫡系部队,哪怕不是为了跟军部与联邦当局抗衡,只是为了守住自己的战线,也必须拥有足够强大的军团。有了轮值制度,为这些委员提供了更加便利的条件。如果说在最初的时候是出于安全考虑,才采用了轮值制度,但是在各条战线基本上稳定下来后,与安全就没什么关系了。轮值制度依然存在,而且成为了固定模式,在很大的程度上就是因为这些委员不愿交出手里的权力,更不愿意听从别人,哪怕是军部与联邦当局的指挥。
两百年的时间,足够让这些委员坐大。
正是如此,人类联邦的辖区被分成十一个战区,而且每个战区都有数个到数十个重点防御方向,也就是主要战线。每个战区都是一个独立王国,只在名义上隶属于人类联邦,实际却是各自为阵。换句话说,如果不是有共同的敌人,而且敌人并不会区别对待各个战区的人类军团,恐怕人类联邦早就瓦解了。
当然,维系着人类