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取弊之术,起源于君国寒山谷,兴盛于夏国。
取弊取弊,意思就是取巧和作弊,世上弈术繁多,大都有取巧的嫌疑,以人的劣根性或是聪明劲,都不可能老老实实的与物灵公平对赌。
但众多弈术都做得不明显,修行重心还是放在自身实力的提高上。
而取弊之术则是将取巧作弊做到极致,彻底将物灵视如下等,根本不给他们平等的赌约和赌局,一味的威胁和压榨物灵。
灵取弊之术最初兴起于君国时,曾引起不少争议,不少弈者要求将其定义为邪弈。
世间人,谁都有投机取巧的想法,谁都想寻个捷径上山,取弊之术一出,众多弈者趋之若鹫,取弊之术兴盛一时。
那时的取弊之术还停留在简单粗暴之上,哄骗或暴力威胁物灵签不平等赌约,在战斗中不断压榨物灵价值,直至物灵再不能提供助力,再解去赌约,寻找下一个物灵,周而复始,恶性循环不止,那个时代,不少物灵发生异变,就是拜取弊之术所赐。
直到后来,一位弈尊明白不能枯泽而渔,物灵毕竟是弈术根本,再这样压榨下去,终有一日会酿成大祸。
于是这位弈尊闭关数年,将取巧和作弊的方向转往弈物弈器和赌约上,至此,取弊之术分三派。
依靠弈物弈器提高胜率的赌术取弊派。
私下签订赌约,战斗时物灵放水,战后再行补偿的赌约取弊派。
最初的哄骗或暴力威胁物灵的签不平等赌约的激进派。
虽名为取巧作弊,但除了激进派之外,其他两派在战斗背后要付出的代价比一般弈者大许多,赌术派的弈物弈器都需费尽心血炼制,赌约派的战后补偿代价更大。
取弊之术将大多数精力耗费在战前或战后,换来的是战斗时成术概率的提高,也算一种战斗的捷径。
今夜,秋巷的月色特别亮,亮得莫峥将宋峰手中那颗拇指大小的骰子看得清清楚楚。
四四方方,低下红色的一,顶上是左三