思议,他该不会活着看到人类走向星际逃离寿命极限那一天吧!
那可就太美好了。
首先下场吸金的是那些老牌大鳄,比如任某某和索某等等。马里奥,宝可梦这些经典IP直接照搬一个虚拟现实游戏版本的,就足以大卖一段时间。
而事实上为了抢占市场,他们也的确是这么做的。
紧随而至的是育某等公司,刺客信条,巫师这些曾经的大制作也迅速被重制,或者继续出续集,然后不甘示弱的是某个生活在寒冷领域的动物,它挥舞着大把的IP,还非常的有钱,后来者追上的奋起反扑。
游戏爆发期整整持续了三年才冷静下来,整个游戏市场才重新恢复了原有的秩序。
毕竟炒冷饭是有极限的,要不断地做出新饭。。来用作炒冷饭。
然后游戏公司们发现了一个比较尴尬的情况,虽然游戏模式出现了天翻地覆的变化,但是游戏的内容却开始难以推陈出新,甚至还在不断的缩水。
因为虚拟现实在技术层面,就直接砍掉了一部分游戏模式,比如卡牌游戏。。在虚拟现实当中用打牌来进行游戏真是一种难以想象的体验,虽然也可以做的,但是毕竟玩的人变得越来越少了。
只是推陈出新的不断更换剧本玩家早晚会有玩腻的一天,但是新模式又不是那么容易探索出来,于是就有人想到了一个剑走偏锋的办法。
在建模上动心思。
曾经的游戏建模是2D的,无论再怎么精美,人类也是用肉眼去观察,也就是所谓的纸片人,但是在封闭式的虚拟现实游戏当中,它们。。却是真实的。
于是各种电影或者动漫改编的游戏出现了。
速度与激情,加勒比海盗。。
没有人不想与那些大明星们携手冒险,或者与那些女明星们。。共度一段美妙的经历。
这是非常成功的一步,因为玩家的接受度很高,并且,也是非常适合某个拥有超多钞票的南极生物的一种游戏新模式。它开始挥舞着钞票开始疯狂