了一个奖项。
现在不过是蹭了一下网讯的热度,收入就十多倍的增加。
“怪不得上面要放弃《贪婪洞穴》,这种吃力不讨好的游戏有什么存在的必要。”窦杰笑着说道,“还不如随随便便做一个月的跟风游戏挣得多。”
窦杰看着还在增加的下载量,满心欢喜。
早知道做跟风换皮手游这么挣钱,自己坚持个屁的节操啊。
早就脱了衣服跟大家一起跳舞了。
………………
刘维在办公室里,下载了《机械与魔法》试玩起来。
之前看到的毕竟是宣传视频,跟实际游戏内容说不准有些差距。
开场界面和风格一如既往的克苏鲁风格。
刘维玩了一会儿之后,眉头有些皱起。
新手引导模式有些过于繁琐,明明能一句话说明白的事,非要拆成好几个游戏场景来解释,给人很明显的拖沓感。
而且新手引导还不能跳过。
“总感觉是在拖游戏时长。”
刘维一边说着,一边按照指引继续玩下去。
因为有《愤怒的大鸟》的基础,这款游戏倒是很容易上手。
机械一共分为手枪,霰弹,步枪和弓弩四大类。
手枪子弹最多,但也是攻击力最弱的一种。
霰弹中近距离攻击力最强,但稍微远一点连手枪的威力都比不上。
步枪可以一次性连续射出多发同一弹道的子弹,最适合用来突破重重障碍物。
弓弩远距离攻击力最强,需要蓄力一回合且伤害范围较小,但是面对城堡这种坚固性建筑物简直是大杀器。
这四种武器跟《愤怒的大鸟》中的小鸟种类对比倒是少了很多,可是却架不住人家还有附魔的存在。
《机械与魔法》魔法一共四个种类,分别是火,雷,毒,冰。
每一样附魔搭配不同的武器都会有不同的最终效果。