若是换成别人出手,肯定不会手下留情,队友很可能难逃一死。
若是由他出手,情况就会完全不同,可以让对方伤而不死,等到擒获之后再做决断。
生擒目标的难度,肯定要远远高于击杀敌人,康德其实也没有太大的把握。
不亲自尝试一下,又怎么知道自己行或不行。
「多谢诸位,请把他交给我!」
眼看有两名迷失者,直奔队友冲了过去,康德连忙大声呼喊。
康德的这种做法,其实并不恰当,很有可能招惹不必要的麻烦。
并不熟悉的迷失者,未必会卖给他这个面子,甚至还会故意找麻烦。
纵使是同一阵营,照样也有明争暗斗,更别说康德身份特殊。
这一刻的康德,暗自悬着一颗心,生怕自己会遭到针对。
让他担心的事情并未发生,几名修行者尚在半途,便直接更换了新的目标。
康德心头一松,大声喊了一句多谢,将几名修士的模样记在心里。
以后若有机会,他必然会表示感谢。
失控的队友面前,只剩下康德一人,他自然成为了被锁定攻击的目标。
口中发出嘶吼,好似野兽一般扑了上来,仿佛要将康德撕成碎片。
看到队友的模样,康德不敢掉以轻心,挥舞着长鞭就卷了上去。
不能为了拯救队友,就故意手下留情,那样只会让自己陷入险境。
最正确的做法,是用最快的速度打残队友,让他失去行动能力。
致残不是致死,等到战斗结束之后,随时都可以想办法救治。
拖延的时间越久,发生变故的几率越大,万一冲撞到了别人,很有可能会被一刀斩杀。
康德拿定主意,猛冲到队友前方,合金长鞭卷住对方的同时,轮圆了拳头狠狠砸去。
被合金长鞭缠住的队友,发出了愤怒的嘶吼声,好像野兽一般剧烈挣扎。
康德一拳砸下来,对方并没有躲开,但是