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第十六章:差点坠入深渊的战斗(1 / 10)

?“好困啊。”我打了个哈欠,“要是我的比赛能迟一点就好了。”

这里是比赛的现场,大概再过个5、6分钟,我就要开始比赛了。不过,我还是很困啊,昨天晚上根本没睡好,光是听这个游戏的内幕就花了好长时间,接着躺在被窝里怎么也睡不着。好不容易睡着了,又做了个噩梦。

还是夏娜酱舒服啊!我想起了下午才比赛的夏娜酱,现在估计她还躺在被窝里吧!

在百无聊赖中,为了使自己打起精神,我干脆打开浏览器,去玩点对神经反应速度要求较高的游戏,然后悲剧地被虐成马赛克。不服啊,再来……连续玩了数十次,注意,是在5、6分钟内连续玩了数十次,这失败速度已经破我记录了。

不玩了,看着好心酸。

不过以这样慢的反应速度,真的没问题吗?我还是靠法系输出好了,近战在这种时候真心玩不起来。

那么,既然决定要玩法系输出,我得先看看都有些什么魔法。据帕秋莉所说,我们平时看见的,处于魔法快捷栏里的那些都是最适合当前状况的魔法和用的最多的魔法,一般不会有禁咒。而我这次的目标就是要找一些比较厉害并且消耗比较少的禁咒,争取打架时直接秒掉几个。

就魔导书推荐的那些魔法而言,那些禁咒通常要么威力太小(比如说一些超大范围的场控魔法),要么准备时间太长,要么消耗的MP太多,只得询问帕秋莉。

好在帕秋莉还是很给力的,很快便找来了7、8个,我又自己筛选了一下,只剩下冰系的绝对零度和土系的造山运动。其中绝对零度是一个较小范围的AOE魔法,不过这仅仅是在禁咒中的地位,你也不想想看,人家龙王的叹息干脆打到外太空去了,这种连一个小镇都覆盖不了的魔法确实不算是大型的AOE魔法;造山运动其实就是造一座大山,配合我的Burst_Silt,攻击力将不下于一个大型禁咒,而且其本身便有一定的攻击力,大概每一块泥土都相当于一个比主人低了3级的骷髅弓箭手吧,还是无限

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