林寒查看了一下系统,发现自己神格升级后,领域也发生了变化。其实领域这东西说作用大爷很大,说作用小,其实也就那么回事。
圣级时领域初成,鸡肋一个,根本没啥作用。到了神级后,可以使用领域了,号称同级之战,谁先开启领域谁就胜利。但是令人无语的是,开启领域需要耗费不少的时间,对于神级的人来说,一秒钟甚至就决定胜负了。
到了真正成为神祗后,领域开始了新的蜕变,成为神域。神域中,自己就相当于世界之王一般,随意**纵世界的变化,可以随意地玩死和自己实力差不多或者低于自己的。由于神域开启是瞬间的,因此神祗们作战很喜欢用神域。都是先开启神域将对方收进来,然后开始蹂躏。
但是大家都是有神域的神祗,这时候就出现了问题。要是一起开启怎么办?这时候就要看个人神域的属姓了,水克火,火克木,还有一些稀奇古怪的神域属姓,总有属姓相克制的。这时就出现问题了,遇到和自己属姓相对的神祗,不开启神域打不过,开启神域纯粹找虐。当然,这说的是实力差不多的,要是实力差的大了,就是属姓再克制也没用。水能克火,要是火大了,同样也能克水。
这时候天才出现了,有神祗经过无数年的研究发现,只要吸收了别人的信仰,将信仰之力加持到神域上,神域就可以消除属姓克制的问题。于是,所有的神祗开始了传教的大业,为了信仰,为了不被虐,大家开始纷纷争夺信仰。
当然,强者为尊的世界,还是强者拥有话语权。因此以各大主神为首的各大神系就建成了,那些非主神的神祗就纷纷开始站队,选择神系。
主神们就靠着信仰来控制着手下的神祗,看谁顺眼了就多分点信仰给他,不顺眼就扔旮旯里去面壁思过。
那主神们要信仰干什么呢?这就涉及到更深层次的神域了。在成为主神后,神域就会升级为神国,虔诚的信徒死亡后就会被吸入神国,永生不死。这个神国就成了信徒们的天堂,都盼望着死后能进入神国。因此,